万字图解JavaScript笔记总结
本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要整理了笔记总结的相关问题,包括了构造函数、原型对象 prototype、对象原型等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。
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变量
- 一个变量只定义但没有赋初值,默认值是 undefined
- 定义变量时必须写var(不用var定义,而直接将值赋给它,随不引发报错,但会产生作用域问题)
变量声明的提升
- 你可以提前使用一个稍后才声明的变量,而不会引发异常
- 再执行所有代码前,js有预解析阶段,会预读所有变量的定义
- 注意:变量声明提升只提升定义不提升值
console.log(a); // 先使用变量var a = 12; // 后定义变量
数据类型
基本数据类型
Number
- 所有数字部分大小、不分整浮、不分正负,都是数字类型
- 较大或较小数(绝对值较小)可以写成科学计数法
3e8
就是3^8
- 二进制数值以
0b
开头,八进制以0
开头,十六进制以0x
开头 NaN
,not a number,即“不是一个数”,但它是一个数字类型的值(数学运算中,若结果不能得到数字,结果往往都是NaN,NaN == NaN结果为false)- Infinity无穷大或无穷小
String
- 字符串常用方法
方法 功能 charAt()得到指定位置字符(越界为空串)substring()提取子串substr()提取字串slice()提取子串toUpperCase()将字符串变为大写toLowerCase()将字符串变为小写indexOf()检索字符串(模式匹配)- substring(a, b) 从a开始到b结束的子串,不包括b处;如果省略第二个参数,返回的子串会一直到字符串的结尾,若a > b,会自动调整为小数在前
- substr(a, b) 从a开始长度为b的子串;如果省略第二个参数,返回的子串会一直到字符串的结尾;a可以是负数,表示倒数位置
- slice(a, b) 从a开始到b结束的子串,不包括b处;两个参数都可以是负数;a必须小于b,否则没有结果(空串)
Boolean
Undefined
- undefined既是值又是一种类型,这种类型只有它自己一个值
Null
- 当我们需要将对象销毁、数组销毁或者删除事件监听时、通常将他们设置为null
复杂数据类型
- Object
- Array
- Function
- RegExp
- Date
- Map
- Set
- ……
Typeof运算符
可以用来检测值或变量的类型
typeof 5; // numbertypeof 'niubi'; // string
数据类型转换
使用**Number()**函数
// 字符串 --> 数字Number('123'); // 123Number('123.4'); // 123.4Number('123年'); // NaNNumber('2e3'); // 2000Number(''); // 0Number('1 + 1'); // NaN// 布尔值 --> 数字Number(true); // 1Number(false); // 0// undefined 和 null --> 数字Number(undefined); // NaNNumber(null); // 0
**parseInt()**函数将字符串转为整数
parseInt('3.14'); // 3parseInt('3.14是圆周率'); // 3parseInt('圆周率是3.14'); // NaNparseInt('3.99'); // 3
**parseFloat()**函数将字符串转为浮点数
parseFloat('3.14'); // 3.14parseFloat('3.14是圆周率'); // 3.14parseFloat('圆周率是3.14'); // NaNparseFloat('3.99'); // 3.99// 会自动将true和false转为字符串,结果为NaN
**String()**函数
String(123); // '123'String(123.4); // '123.4'String(2e3); // '2000'String(NaN); // 'NaN'String(Infinity); // 'Infinity'String(0xf); // '15'String(true); // 'true'String(false); // 'false'String(undefined); // 'undefined'String(null); // 'null'
**Boolean()**函数
// 数字 --> 布尔值 0和NaN转为false,其他转为trueBoolean(123); // trueBoolean(0); // falseBoolean(NaN); // falseBoolean(Infinity); // trueBoolean(-Infinity); // true// 布尔值 --> 布尔值 空串转为false,其他转为true;Boolean(''); // falseBoolean('abc'); // trueBoolean('false'); // true// undefined 和 null --> 布尔值 转为falseBoolean(undefined); // falseBoolean(null); // false
**prompt()**函数函数弹出输入框
var num = prompt('请输入第一个数字'); // 返回值为string
表达式与运算符
隐式类型转换
如果参与数学运算的某操作数不是数字型,那么JavaScript会自动将此操作数转换位数字型
3 * '4' // 12true + true // 2false + 2 // 23 * '2天' // NaN
toFixed(a)方法保留a位小数
Math.pow(2, 3) // 2^3Math.sqrt(81) // 9Math.ceil() // 向上取整Math.floor() // 向下取整
关系运算符
=== // 全等于!== // 不全等于// 两个等号 == 运算符不比较值的类型,它会进行隐式转换后比较值是否相等1 == true // true1===true // false0 == false // true0 === false // false0 == undefined // false0 === undefined // falseundefined == null // trueundefined === null // false
**isNaN()**函数判断变量值是否为NaN
短路求值
逻辑运算优先级:非 --> 与 --> 或
综合运算运算顺序:非 --> 数学运算 --> 关系运算 --> 逻辑运算
流程控制语句
随机数函数Math.random()
数组
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D']; var arr = new Array('A', 'B', 'C', 'D');var arr = new Array(4); 长度为4的数组,每一项都是undefined
函数
函数定义
// 常规function fun() { // 函数体语句}// 匿名函数var fun = function () { // 函数体语句}
函数声明的提升
fun();function fun() { // 在预解析阶段会被提升 alert("函数被执行");}// 如果函数时用函数表达式的写法定义的,则没有提升特性fun(); // 引发错误var fun = function () { alert("函数被执行");}
函数优先提升
// 函数优先提升// 函数表达式后提升; 变量声明提升,无法覆盖提升的函数fun(); // 弹出Bvar fun = function () { alert('A');}function fun() { alert('B');}fun(); // 弹出A
实参与形参个数不同
- 实参个数多于形参,没有形参接收它
- 实参个数少于形参,没有接收到实参的形参值为
undefined
arguments 类数组对象
- 函数内arguments表示它接收到的实参列表,它是一个类数组对象
- 类数组对象:所有属性均从0开始的自然数序列,并且有length属性,和数组类似可以用方括号书写下标访问对象的某个属性值,但不能调用数组的方法
var声明与省略
返回值
function sum(a, b) { return a + b;}var result = sum(3, 5); // 返回值可被变量接收
若函数没有返回值,则对它打印的结果是undefined
sort(a, b)方法
var arr = [33, 22, 11, 55];arr.sort(function (a, b) { if (a > b) { return 1; } return -1;});
变量赋值
数组深度克隆
var arr1 = [1, 2, 3, [4, 5]];function deepClone(arr) { var result = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (Array.isArray(arr[i])) { result.push(deepClone(arr[i])); } else { result.push(arr[i]); } } return result;}
局部函数
function fun() { function inner() { console.log('你好'); } inner(); // 调用inner函数}fun();
作用域链
var a = 10;var b = 20;function fun() { var c = 30; function inner() { var a = 40; var d = 50; console.log(a, b, c, d); // 使用变量时,js会从当前层开始,逐层向外寻找定义 } inner();}fun();
闭包
立即调用函数IIFE
特殊写法,一旦被定义,就立即被调用
函数必须转为函数表达式才能被调用
(function () { // 通过圆括号将函数变为表达式 // statements})();+function() { alert(1);}();-function() { alert(1);}();
可以用来给变量赋值
var age = 12;var sex = '男';var title = (function () { if (age < 18) { return '小朋友'; } else { if (sex == '男') { return '先生'; } else { return '女士'; } }})();
在一些场合(如for循环中)将全局变量变为局部变量,语法更紧凑
var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) { arr.push(function () { alert(i); });}arr[2](); // 弹出5
解决方法:
var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) { (function (i) { arr.push(function() { alert(i); }); })(i);}arr[2](); // 弹出2
DOM
nodeType常用属性值
节点的nodeType属性可以显示这个节点具体的类型
和
3文字节点8注释节点9document节点10DTD节点document对象
访问元素节点的常用方法
document.getElementById()
<p id = "box">我是一个盒子</p><p id = "para">我是一个段落</p>
var box = document.getElementById('box');var para = document.getElementById('para');
getElementsByTagName()
<p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p>
var ps = document.getElementsByTagName('p');
getElementsByClassName()
<p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p>
var spec_ps = document.getElementsByClassName('spec');
querySelector()
<p id = "box1"> <p>段落</p> <p class = "spec">段落</p> <p>段落</p> <p>段落</p></p>
var the_p = document.querySelector('#box1 .spec');
querySelectAll()
延迟运行
使用window.onload = function() {}事件(给window对象添加事件监听,onload表示页面都加载完毕了),使页面加载完毕后,再执行指定的代码
节点的关系
注意:文本节点也属于节点,所以我们一般情况下会排除文本节点的干扰(用只考虑元素节点)
书写常见节点关系函数
<body> <p id = "box1"> <p>段落</p> <p class = "spec">段落</p> <p>段落</p> <p>段落</p> </p> <script> var box = document.getElementById('box1'); var spec = document.getElementsByClassName('spec'); // 封装一个函数,返回元素的所有子元素节点,类似children的功能 function getChildren(node) { var children = []; // 遍历node这个节点的所有子节点,判断每一个字节的nodeType属性是不是1 // 如果是1, 就推入结果数组 for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) { if (node.childNodes[i] == 1) { children.push(node.childNodes[i]); } } return children; } // 封装一个函数,这个函数可以返回元素的前一个元素兄弟节点,类似previousElementSibling的功能 function getElementPrevSibling(node) { var o = node; while (o.previousSibling != null) { if (o.prebiousSibling.nodeType == 1) { // 结束循环,找到了 return o.previousSibling; } o = o.previousSibling; } return null; } // 封装一个函数,该函数可以返回元素的所有元素兄弟节点 function getAllElementSibling(node) { var prevs = []; var nexts = []; var o = node; while (o.previousSibling != null) { if (o.previousSibling.nodeType == 1) { prevs.unshift(o.previousSibling); } o = o.previousSibling; } o = node; while (o.nextSibling != null) { if (o.nextSibling.nodeType == 1) { nexts.push(o.nextSibling); } o = o.nextSibling; } return prevs.concat(nexts); } </script></body>
改变元素节点中的内容
改变元素节点中的内容可以使用两个相关属性
innerHTML
innerText
<body> <p id = "box"></p> <script> var oBox = document.getElementById('box'); oBox.innerHTML = '<ul><li>牛奶</li><li>咖啡</li></ul>'; // 可以解析HTML语法 // oBox.innerText = 'niub'; // 里面只能是纯文本 </script></body>
改变元素节点的CSS样式
相当于在设置行内style属性
oBox.style.backgroundColor = 'red'; // CSS 属性要写成驼峰形式oBox.style.backgroundImage = 'url(images/1.jpg)';oBox.style.fontSize = '32px';
改变元素节点的HTML属性
oImg.src = 'images/2.jpg';
<body> <p id = "box"></p> <script> var box = document.getElementById('box'); box.setAttribute('data-n', 10); // 添加data-n属性,值为10 var n = box.getAttribute('date-n'); alert(n); </script></body>
节点的创建
document.createElement()方法用于创建一个指定tagname的HTML元素
var op = document.createElement('p');
移动节点
如果将已经挂载到DOM树上的节点成为appendChild()或者insertBefore()的参数,这个节点将会被移动
新父节点.appendChild(已经有父亲的节点);新父节点.insertBefore(已经有父亲的节点, 标杆子节点);// 这意味着一个节点不能同时位于DOM树的两个位置
删除节点
removeChild() 方法从DOM中删除一个子节点
父节点.removeChild(要删除子节点);
克隆节点
cloneNode()方法可以克隆节点,克隆出的节点是”孤儿节点“
var 孤儿节点 = 老节点.cloneNode();var 孤儿节点 = 老节点.cloneNode(true);
事件
- 常见的鼠标事件监听
onmouseenter不冒泡,onmouseover冒泡
- 常见的键盘事件监听
- 常见的表单事件监听
- 常见的页面事件监听
当盒子嵌套时事件监听的执行顺序
<p id = "box1"> <p id = "box2"> <p id = "box3"></p> </p></p><script> var oBox1 = document.getElementById('box1'); var oBox2 = document.getElementById('box2'); var oBox3 = document.getElementById('box3'); oBox1.onclick = function () { console.log('box1'); }; oBox2.onclick = function () { console.log('box2'); }; oBox3.onclick = function () { console.log('box3'); }; // 点击最里面的盒子,传播方向是从内到外</script>
事件传播
事件对象
对象相关属性
- 鼠标位置相关属性
- e.charCode和e.keyCode属性
阻止默认事件
e.preventDefault()方法用来阻止事件产生的“默认动作”
e.stopPropagation()方法用来阻止事件继续传播
批量添加事件监听性能问题
- 每一个事件监听注册都会消耗一定的系统内存,而批量添加事件会导致监听数量太多,内存消耗会很大
事件委托
相关属性
定时器
setInterval(function () { // 这个函数将自动被以固定间隔时间调用}, 2000); // 第二个参数为间隔时间,单位为毫秒// 该函数可以接收第3、4……个参数,他们将按顺序传入函数setInterval(function (a, b) { // 形式参数 a 的值是88,形参b的值是66}, 2000, 88, 66); // 从第三个参数开始,表示传入函数内的参数// 具名函数也可以传入setIntervalvar a = 0;function fun() { console.log(++a);};setInterval(fun, 1000);
清除定时器
clearInterval() 函数可以清除一个定时器
// 设置定时器,并用timer变量接收这个定时器var timer = setInterval(function () { }, 2000);// 点击按钮时,清除定时器oBtn.onclick = function () { clearInterval(timer); };
延时器
setTimeout() 函数可以设置一个延时器,当指定时间到了之后,会执行函数一次,不再重复执行
var timer = setTimeout(function () { // 这个函数会在 2 秒后执行一次}, 2000);clearTimeout(timer); // 清除延时器
异步
setInterval() 和 setTimeout() 是两个异步语句
setTimeout(function () { console.log('A');}, 2000); // 异步语句console.log('B'); // 异步语句不会阻塞程序的正常执行// 运行结果BA
函数节流
一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才允许执行第二次
var lock = true;function 需要节流的函数() { // 如果锁时关闭状态,则不执行 if(!lock) return; // 函数核心语句 // 关锁 lock = false; // 指定毫秒数后将锁打开 setTimeout(function () { lock = true; }, 2000);}
BOM
window对象
全局变量会成为window对象的属性
var a = 10;console.log(window.a == a); // true
这意味着多个js文件之间是共享全局作用域的,即js文件没有作用域隔离功能
内置函数普遍是window的方法
如setInterval()、alert()等内置函数,普遍是window的方法
窗口尺寸相关属性
获得不包含滚动条的窗口宽度,要用document.documentElement.clientWidth
resize事件
在窗口大小改变之后,就会触发resize事件,可以使用window.onresize或者window.addEventListener(‘resize’)来绑定事件处理函数
已卷动高度
window.scrollY属性表示在垂直方向已滚动的像素值
document.documentElement.scrollTop属性也表示窗口卷动高度
scroll事件
在窗口被卷动之后,就会触发scroll事件,可以使用window.onscroll或者window.addEventListener(‘scroll’)来绑定事件处理函数
Navigator对象
window.navigator属性可以检索navigator对象,它内部含有用户此次活动的浏览器的相关属性和标识
History对象
window.history 对象提供了操作浏览器会话历史的接口
常用的操作就是模拟浏览器回退按钮
history.back(); // 等同于点击浏览器的回退按钮history.go(-1); // 等同于 history.back();
Location对象
window.location 标识当前所在网址,可以通过给这个属性赋值命令浏览器进行页面跳转
window.location = 'http://www.baidu.com';window.location.href = 'http://www.baidu.com';
重新加载当前页面
可以调用location的reload方法以重新加载当前页面,参数true表示从服务器强制加载
window.location.reload(true);
GET 请求查询参数
window.location.search 属性即为当前浏览器的 GET 请求查询参数
offsetTops属性
该属性表示此元素到定位祖先元素的垂直距离
定位祖先元素:在祖先中,离自己最近的且拥有定位属性的元素
面向对象
var obj = { name: '小明', age: 12, sex: '男', hobbies: ['足球', '编程']}; // js中 花括号表示对象
注意:
如果对象的属性键名不符合js标识符命名规范,则这个键名必须用引号包裹
如果属性名不符合js标识符命名规范,则必须用方括号的写法来访问
如果属性名以变量形式存储,则必须使用方括号形式
var obj = { a: 1, b: 2, c: 3};var key = 'b';console.log(obj.key); // undefinedconsole.log(obj[key]); // 2
对象的创建
var obj = { a: 10};obj.b = 40;
删除属性
使用delete操作符删除某个对象的属性
var obj = { a: 1, b: 2};delete obj.a;
对象的方法
var xiaoming = { name: '小明', age: 12, sex: '男', hobbys: ['足球','游泳','编程'], 'favorite-book': '舒克和贝塔', sayHello: function () { console.log('hello'); }};
对象的遍历
对象的遍历需要使用for…in…循环,可是遍历对象的每个键
for (var k in obj) { console.log('属性' + k + '的值是' + obj[k]);}
对象的深克隆
var obj1 = { a: 1, b: 2, c: [33, 44, { m: 55, n: 66, p: [77, 88] }]};function DeepClone(o) { if (Array.isArray(o)) { var result = []; for (var i = 0; i < o.length; i++) { result.push(DeepClone(o[i])); } } else if(typeof o == 'object') { var result = {}; for (var k in o) { result[k] = DeepClone(o[k]); } } else { var result = o; } return result;}
函数的上下文
函数中可以使用this关键字,它表示函数的上下文
同一个函数,用不同的形式调用它,则函数的上下文不同
函数只有被调用,他的上下文才能被确定
相关规则
[下标]()
数组IIFEwindow定时器windowDOM事件处理函数绑定DOM的元素call和apply任意指定函数.call(上下文);函数.apply(上下文);
区别:
function sum(b1, b2) { alert(this.c + this.m + this.e + b1 + b2);}sum.call(xiaoming, 5, 3); // call要用逗号罗列参数sum.apply(xiaoming, [5, 3]); // apply要把参数写到数组中
new操作符调用函数
new 函数()
js规定,使用new操作符调用函数会进行“四步走”:
- 函数体内会自动创建出一个空白对象
- 函数的上下文(this)会指向这个对象
- 函数体内的语句会执行
- 函数会自动返回上下文对象,即使函数没有return语句
function fun() { // {} this指向这个空对象 this.a = 3; this.b = 5; // {a: 3, b: 5} // 自动补充return this;}var obj = new fun();console.log(obj);
构造函数
将之前的函数进行一小步改进
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');var xiaoming = new People('小红', 10, '女');var xiaogang = new People('小刚', 13, '男');
- 用new调用一个函数,这个函数就被称为“构造函数”,任何函数都可以是构造函数,只需要用new调用它
- 构造函数用来“构造新对象”,它内部的语句将为新对象添加若干属性和方法,完成对象的初始化
为对象添加方法
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; this.sayHello = function () { console.log('我是' + this.name); };}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
prototype
任何函数都有prototype属性,prototype是英语”原型“的意思,prototype属性值是个对象,它默认拥有constructor属性指回函数
构造函数的prototype是实例的原型
原型链查找
实例可以打点访问它的原型的属性和方法,这被成为”原型链查找“
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}People.prototype.nationality = '中国'; // 在构造函数的prototype上添加nationality属性var xiaoming = new People('小明', 12, '男');console.log(xiaoming.nationality);
hasOwnProperty()
该方法可以检查对象是否真正”自己拥有“某属性或者方法
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // truexiaoming.hasOwnProperty('age'); // truexiaoming.hasOwnProperty('sex'); // truexiaoming.hasOwnProperty('nationality'); // false
in
in运算符只能检查某个属性或方法是否可以被对象访问,不能检查是否是自己的属性或方法
'name' in xiaoming // true'age' in xiaoming // true'sex' in xiaoming // true'nationality' in xiaoming // true
在prototype上添加方法
将方法直接添加到实例身上的缺点:每个实例和每个实例的方法函数都是内存中不同的函数,造成了内存的浪费,可以通过将方法写道prototype上来解决。
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}People.prototype.sayHello = function () { console.log('我是' + this.name);};var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
原型链的终点
数组的原型链
继承
- 借助原型链实现继承
让Student的prototype属性指向父类的实例,然后给Student的prototype添加Student的方法
通过原型链实现继承的问题
- 如果父类的属性中有引用类型值,则这个属性会被所有子类的实例共享
- 子类的构造函数中,往往需要重复定义很多超类定义过的属性。即,子类的构造函数写的不够优雅
- 借助构造函数
在子类构造函数的内部调用超类的构造函数,但要注意使用call()绑定上下文
function People(name, sex, age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.arr = [1, 2, 3];}function Student(name, sex, age, school, sid) { People.call(this, name, sex, age); this.school = school'; this.sid = sid;}var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '学校', 123456);
- 组合继承
将借用原型链和借用构造函数的技术组合到一起,叫做组合继承,也叫做伪经典继承
缺点:
原型式继承
Object.create()方法,可以根据指定的对象为原型创建出新对象(IE9)
var obj2 = Object.create(obj1);// 写法2var obj2 = Object.create(obj1, { // 第二个参数为一个对象,将要补充的属性写在里面 d: { // 属性的值仍然是一个对象 value : 99 // 值为99 } // 可以遮蔽原型上的同名属性});
在没有必要 “兴师动众” 的创建构造函数,而只是想让新对象与现有对象 “类似” 的情况下,使用Object.create() 即可胜任,称为原型式继承
Object.create() 的兼容性写法
在低版本浏览器中实现Object.create()
// 道格拉斯·克罗克福德写的一个函数// 函数功能就是以 o 为原型,创建新对象function object(o) { // 创建一个临时构造函数 function F() {} // 让这个临时构造函数的prototype指向o, 这样它new出来的对象,__proto__指向了o F.prototype = o; return new F();}
寄生式继承
编写一个函数,它可以 “增强对象”,只要把对象传入这个函数,这个函数将以此对象为 “基础” 创建出新对象,并为新对象赋予新的预置方法
function f(o) { var p = Object.create(o); p.display = function () { console.log(111); } return p;}
缺点:
寄生组合式继承
function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = Object.create(superType.prototype); subType.prototype = prototype; } // 父类 function People(name, sex, age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; } People.prototype.sayHello = function() { console.log("hello"); } People.prototype.sleep = function () { console.log("sleep"); } // 子类 function Student(name, sex, age, school, sid) { People.call(this, name, sex, age); this.school = school; this.sid = sid; } inheritPrototype(Student, People); // 让Student类的Prototype指向以People.prototype为原型的一个新对象 Student.prototype.exam = function () { console.log("exam"); }; var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '学校', 123456);
instanceof运算符
用来检测 ”某对象是不是某个类的实例“
xiaoming instanceof Student// 底层机理:检查Student.prototype属性是否在xiaoming的原型链上(多少层都行,只要在就行)
内置构造函数
JavaScript有很多内置构造函数,比如Array就是数组类型的构造函数,Function就是函数类型的构造函数,Object就是对象类型的构造函数
内置构造函数非常有用,所有该类型的方法都是定义在它的内置构造函数的prototype上的,我们可以给这个对象添加新的方法,从而拓展某些类型的功能
内置构造函数的关系
Object.prototype是万物原型链的终点,JavaScript中函数数组皆为对象。
包装类
Math对象
Math.pow() Math.sqrt() Math.ceil() // 向上取整 Math.floor() // 向下取整 Math.round() // 四舍五入 Math.max() // 参数列表的最大值 Math.min() // 计算arr数组的最大值 var arr = [3, 6, 9, 2]; var max = Math.max.apply(null, arr);
Date对象
new Date() // 得到当前时间的日期对象 newDate(2020, 11, 1) // 第二个参数从0开始算 new Date('2020-12-01')
常见方法
时间戳
var d = new Date();var timestamp1 = d.getTime();var timestamp2 = Date.parse(d);
正则表达式
- 使用
/内容/
的语法形式
var str = '123456';var regxp = /^\d{6}$/;if (regxp.text(str)) { alert('符合规则');} else { alert('不符合规则');}
- new RegExp(‘内容’)的形式
var regxp2 = new RegExp('^\\d{6}$')
元字符
方括号表示法
/^[by]\d{7}$/
使用短横-
来指定一个字符范围,^
表示否定
量词
修饰符
也叫标志(flags),用于使用正则表达式实现高级搜索
var re = /m/gi;var re = new RegExp('m', 'gi');
正则表达式相关方法
字符串的相关正则方法
var str = 'abc123def4567ghi89'; // search()方法,很像indexOf(),返回查找到的第一个下标,如果找不到就是-1 var result1 = str.search(/\d+/g); var result2 = str.search(/m/g); console.log(result1); // 3 console.log(result2); // -1 // match()方法,返回查找到的数组,找不到就是null var result3 = str.match(/\d+/g); console.log(result3); // ["123", "4567", "89"] // replace()方法,进行替换 var result4 = str.replace(/[a-z]+/g, '*'); // 注意+表示贪婪的,尽可能多的连续匹配小写字母 console.log(result4); // *123*4567*89 // split()方法,进行字符串拆为数组 var result5 = str.split(/\d+/g); console.log(result5); // ["abc", "def", "ghi", ""]
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