一文详解Node中的模块化、文件系统与环境变量
本篇文章带大家深入了解Node中的模块化、文件系统与环境变量,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
一、Node.js模块化
1.0、变量作用域
(1)、在浏览器端使用var或不使用关键字定义的变量属于全局作用域,也就是可以使用window对象访问。【相关教程推荐:nodejs视频教程、编程教学】
<script> var a = 100; (function () { b = 200; })(); console.log(window.a, a); console.log(window.b, b); </script>
结果:
(2)、在Node.js中没有window对象
(3)、在Node.js的交互环境下,定义的变量属于global,global是类似浏览器端的window对象
(4)、在模块中(文件中)有global对象,使用关键字var,let,const定义的成员不属于global对象,仅在当前模块中有效,而不使用关键字定义的对象属于global对象。
var a=100; b=200; let c=300; const d=400; console.log(global); console.log(global.a); console.log(global.b); console.log(global.c); console.log(global.d);
终端输出:
1.1、模块概要
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化规范如下:
常见的的JavaScript模块规范有:CommonJS、AMD、CMD、UMD、原生模块化。
虽然我们学习过ES6的模块化但是ES6与NodeJS使用不同的模块化规范,单独学习NodeJS的模块化非常有必要。
模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换 的单元。
JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处:
(1)、 避免变量污染,命名冲突
(2)、提高代码复用率
(3)、提高了可维护性
(4)、方便依赖关系管理
nodejs中根据模块的来源不同,将模块分为了3大类,分别是:
- 内置模块(内置模块是由Node.js官方提供的,例如fs、path、http等)
- 自定义模块 (用户创建的每个 .js文件,都是自定义模块)
- 第三方模块 (由第三方开发出来的模块,并非官方提供的内置模块,也不是用户创建的自定义模块,使用前需要先下载)
模块作用域。
和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块作用域。
模块作用域的好处:防止了全局变量污染的问题
1.2、CommonJS
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端NodeJS中,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范
(1)、每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
(2)、导入自定义的模块时路径需要以./或../开始,同一路径下也不能省略。
(3)、如果反复多次require模块,只加载一次。
(4)、require引入模块时,后缀名.js可以省略
(5)、每个模块文件都是一个独立的函数级作用域,在其它模块中不能直接访问
m1.js:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200;
m2.js
var m11=require("./m1"); console.log(a); console.log(b);
结果:
从上面的示例可以看出a在模块2中是访问不到的,模块其实就是一个封闭的函数:
m1.js的代码如下:
console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+"");
实际输出结果:
function (exports, require, module, __filename, __dirname) { console.log("这是模块m1"); let a=100; b=200; //输出当前函数 console.log(arguments.callee+""); }
(6)、每个模块中都包含如下5个对象:
exports:导出对象,默认为{}
require:导入函数,使用该函数可以实现模块的依赖
module:模块信息,用于记录当前模块的所有信息
__filename:当前模块的文件全路径,含文件名
__dirname:当前模块的文件路径不含文件名
(7)、使用exports或module.exports对象可以将当前模块中需要导出的内容暴露出去。
m1.js
let a=100; let b=()=>{ return 200; }; exports.a=a; exports.b=b;
m2.js
const m1=require("./m1"); console.log(m1); console.log(m1.a); console.log(m1.b());
结果:
(8)、导入模块内容可以结合结构语法
m1.js
exports.a=100; exports.b=function(){ return 200; };
m2.js
const {a,b:fun}=require("./m1"); console.log(a); console.log(fun());
结果:
1.3、NodeJS中使用CommonJS模块管理
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,以前没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)} //require()用来引入外部模块; //exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口; //module对象就代表模块本身。
Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,通过转换也可以运行在浏览器端。
特点:
1、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。2、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。3、模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。1.3.1、模块定义
根据commonJS规范,一个单独的文件是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非为global对象的属性。
模块拥有像函数一样的函数级作用域:
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
mathLib.js模块定义
var message="Hello CommonJS!"; module.exports.message=message; module.exports.add=(m,n)=>console.log(m+n);
在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'main.js' 文件,代码如下:
var hello = require('./hello'); hello.world();